BIMdigest 173 — Как AI влияет на BIM и проектирование
Перед вами дайджест свежих материалов из мира BIM — «BIMdigest» №173/03 — за период с 12 по 18 января 2026.
В этом выпуске:
- Никита Тюков рассуждает о том, как может выглядеть проектирование и строительство в будущем;
- как AI влияет на работу проектировщика сегодня и как может изменить завтра;
- Люк Джонсон: умение писать промпты — не самое главное в AI;
- Аарни Хейсканен: инженеры должны достаточно хорошо разбираться в программировании;
- Алексей Бабинов представляет Collision Matrix With Cost — приложение, которое не просто визуализирует матрицу коллизий, а пересчитывает эти коллизии в реальные деньги;
- игра типа «Космические захватчики» внутри Revit (2 часа вайб-кодинга);
- как прикрутить Claude к Revit с помощью NonicaTab;
- библиотека прямоугольного канального оборудования и хорошая статья от Муратова.
BIM & AI
Никита Тюков рассуждает о том, как может выглядеть проектирование и строительство в будущем. Никита пишет:
С моей точки зрения именно этот процесс, «как своё представление об объекте наиболее точно структурировать, осмыслить и передать другим людям для реализации» и является процессом проектирования здания.
И сквозь это понимание проектирования он рассматривает развитие технологий из прошлого — через настоящее — в будущее. Никита пишет про отказ от чертежей, а потом и про отказ от BIM-моделей, как от ещё одного промежуточного этапа между представлением об объекте и готовым объектом. И отдельно — какая в этом роль отводится ИИ. В общем, интересно: Никита примерил на себя роль визионера, и ему идёт. Подробности в статье «Нейросети в технологиях проектирования».
Ещё немного про то, как AI влияет на работу проектировщика сегодня и как может изменить завтра, а ещё про то, как воспринимают BIM в разных странах, рассказала Виктория Икеде, гостья подкаста BIM Pure: «Evolving from BIM to AI with Victoria Ikede» — пролистайте интересующие вас темы, там есть оглавление.
Кстати, Люк Джонсон тоже пишет о чём-то, похожем на мысли Никиты: умение писать промпты — не самое главное в AI.
Настоящая, долгосрочная ценность […] находится на пересечении этих трех вещей:
— ваши уникальные навыки,
— ваш опыт работы в отрасли,
— то, как вы используете AI-инструменты для достижения реальных результатов.Единственный путь к победе — это сохранять любопытство, оставаться скептиком и никогда не прекращать экспериментировать.
Полная статья по ссылке: «The One AI Skill That Truly Matters (and It’s Not Prompt Engineering)».
Люку Джонсону вторит Аарни Хейсканен:
Поскольку мы все больше используем ИИ для быстрого прототипирования и разработки приложений, специалисты AEC становятся «кураторами» логики. Они должны гарантировать, что сгенерированная AI-помощником логика корректна.
Инженеры используют сложные инструменты расчёта и моделирования, но они должны убедиться, что результаты имеют смысл. Точно так же вы должны достаточно хорошо разбираться в программировании, чтобы инструменты, созданные с помощью AI, были вашими помощниками, а не «черными ящиками».
Подробности в статье «The New Era of AEC Software Development».
ОК, но какой вывод можно из всего этого сделать? Мне кажется, что тут важны две мысли:
- Важно развиваться в профессиональном ключе, набивать шишки, набирать опыт реальных проектов, ту самую экспертизу, которая потом позволит остаться проектировщиком, а не «техником, обслуживающим AI». Прокачивать профессиональные, а не только технические навыки, потому что технологии меняются, на смену BIM придёт что-то иное, но грамотный проектировщик останется востребованным.
- При выборе технических навыков стоит хоть немного внимания уделить программированию. Реально, сегодня AI позволяет создавать инструменты автоматизации, которые повышают работоспособность в разы. И если вы понимаете в основах программирования, а AI используете как помощника (этакий «продвинутый вайб-кодинг»), то ваши инструменты будут лучше и надёжнее. Кстати, начать можно с нашего курса по Dynamo, искренне советую, столько восторженных отзывов от слушателей я давно не читал.
BIM TOOLS
А вот пример того, какие прекрасные вещи может сделать проектировщик на стыке BIM, AI и программирования. Алексей Бабинов представляет Collision Matrix With Cost — приложение, которое не просто визуализирует матрицу коллизий, а пересчитывает эти коллизии в реальные деньги. ИМХО, это идеальный инструмент для демонстрации пользы BIM.
AI TOOLS
И ещё один пример, но тут скорее just for fun — игра типа «Космические захватчики» внутри Revit: «I Built a Video Game Inside Revit (And It Only Took 2 Hours)». Кстати, игру можно скачать тут.

Ну а если немного ближе к целям проектирования, то вот Николя рассказывает, как прикрутить Claude к Revit с помощью NonicaTab: «Revit + Claude AI Connector with NonicaTab».
Бесплатная версия NonicaTab позволяет создавать отчёты и дашборды. Платная версия позволяет взаимодействовать с моделью Revit.
Revit
Вадим Муратов продолжает развивать свои библиотеки: «Revit-библиотека: прямоугольное канальное оборудование для систем вентиляции».

А ещё он написал хорошую статью про принцип сортировки вложенных семейств в спеках: «Revit: система сортировки и группирования в семействах Муратова и шаблонах ADSK»
И это все интересные новости за прошедшую неделю.
